足球分上半场和下半场各45分钟,全场共90分钟。分上半场结果和全场结果,共两个结果,有9种投注结果:
“胜胜”:表示上半场主队胜,全场主队胜。
“胜平”:表示上半场主队胜,全场主队平。
“胜负”:表示上半场主队胜,全场主队负。
“平胜”:表示上半场主队平,全场主队胜。
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足球简介:
足球(Football[英]、Soccer[美])是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目。因足球运动对抗性强、战术多变、参与人数多等特点,故被称为“世界第一运动”。
现代足球的前身起源于中国古代山东淄州(今淄博市)的球类游戏“蹴鞠”,后经阿拉伯人由中国传至欧洲,逐渐演变发展为现代足球。现代足球始于英国。1848年,足球运动历史上第一部文字形式的规则《剑桥规则》诞生。
足球的最高组织机构为国际足球联合会,成立于1904年,总部设于瑞士苏黎世。中国最高组织机构是中国足球协会,1955年1月3日成立于北京。
主队得分3分,客队得分1分
足球比赛结果3:1(1:1)是主队得分3分,客队得分1分,在上下半场比分分别是主队得分1分,客队得分1分,括号中的1:1指的是上下半场比分相同,即主队和客队在上半场和下半场的比分都是1:1
足球比赛的注意事项是运动前的热身,热身属于运动前的准备活动,衣服和鞋要透气、吸汗、安全
在足球比赛中,主队让1球的情况下,如果主队以2:0输给客队,则视为平局,而不是胜利。
让球是一种赌博游戏中的规则,通常在比赛中,主队会根据历史战绩、近期表现等因素被赋予一定的“让球优势”,这表示主队在比赛中需要取得一定的净胜球才能获胜。在主队让1球的情况下,如果主队最终获胜,那么他们需要净胜2个球,如果主队打平或失利,则客队获胜。
因此,即使主队在让1球的情况下以2:0领先客队,只要他们未能净胜2个球,仍将被视为平局,而不是胜利。
1
5,就是大于1少于2的意思
让1
5球,就是说如果净胜球大于1
5就算赢,算整数来说就是要大于2球,才会赢
如果是进球少于1
5就是输
同上,就是说净胜1球,或以下都是输
让球胜负如果让球数是+1,那就是指最后的比分后主队+1球的比分,在看结果,这才是让球胜负的结果
因为足球比赛中经常会出现参赛队伍强弱分明的情况,为了平衡强弱两队的实力,从而设立强队让弱队1球、2球或3球来均衡投注
扩展资料让球规则平手:双方平开,不让球;平手/半球:打平输一半,净胜一球全赢;半球:打平全输,净胜一球全赢;半球/一球:净胜一球赢一半,净胜两球全赢;一球:净胜一球算平,净胜两球全赢;一球/球半:净胜一球输一半,净胜两球全赢;球半:净一球全输,净胜两球全赢;球半/两球:净胜两球赢一半,净胜三球全赢;两球:净胜两球算平,净胜三球全赢;两球/两球半:净胜两球输一半,净胜三球全赢
前提是押主队,押客队反之
如果主队实力弱于客队,“让球”改为“受让”,即“被让球”
在一场足球比赛里,能够起到左右甚至是决定性作用的因素大致分为九点:1、实力因素:在正常情况下,根据两支球队实力的强弱来判断一场比赛的结果是最容易的事;俱乐部的实力、教练员能力、球员水平、球队的战斗力等成为决定着比赛结果的主要因素
2、主场因素:球队在主场和客场表现差异巨大是联赛制比赛的规律;主队球员家门口作战的心理优势、比例绝对占优的主场球迷的热情支持,倍受压力的裁判员的判决是决定比赛结果的重要的因素
3、天气因素:并不是每支球队都具备在恶劣的气候条件下的比赛能力,风、雨、雪等天气变化因素也对比赛结果产生较大影响
4、地理环境及场地因素:海拔的不同,沿海与内陆的差异,以及比赛场地的好坏及场地大小的适应与否也影响着比赛结果
5、球星因素:球星是球队的重要棋子,对全队的作用至关重要,队中主要球星的状态好坏及发挥程度甚至能左右一场比赛的赛果
6、教练因素:教练是球队的魔术师,他的状态将直接决定球队的状态
7、突发事件的影响:突发事件主要是指在场上场外突发的意外,足球比赛的不可预测性是由突发事件引起的,90分钟的比赛什么都可能发生,而我们的预测却在比赛前早就完成了
8、比赛背景及所处形势:联赛前期的遭遇战,中期的纠缠战,及后期的夺冠和保级战等不同背景下的比赛最值得回味,球队的实力并不能决定一切
9、心理状态:心理状态也是影响比赛一个重要因素,想方设法给对手造成强大的心理压力,调整好本方队员的心态,以积极良好的心态来参加比赛,更能取得好的赛果
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凌晨是天就要亮的时候,也指午夜后至天快亮的一段时间
进球率预测法。
是以平均每场比赛进球率作为预测一只球队下一次比赛成绩的数学模型。在西方国家,成规模的博彩业已经有了200多年的历史,涌现出了许多建立在严格的数学统计基础上竞技比赛结果的预测方法。
有三种权威的预测方法被广泛地应用于预测足球比赛的胜负平结果,有一些专家甚至声称,欧洲几乎所有的博彩公司都在这三种预测方法的基础上建立起数学模型,从而决定本公司在一场足球比赛以前开出怎样的初始赔率。
进球率预测法有四个原则:
1、当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜。
2、当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜。
3、当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。
4、当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。